Simulateur Coupe du Monde 2026

Tableau interactif, poules par stickers, scores et phase finale dynamique

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Tableau comme sur l’image jointe

Clique sur le drapeau / nom d’une équipe pour la faire gagner. Les vainqueurs avancent automatiquement au tour suivant. Les 16es sont remplis à partir du classement des poules et des 8 meilleurs troisièmes.

Poules et scores

Les équipes sont des stickers déplaçables : glisse-les pour modifier l’ordre dans chaque poule. Entre les scores journée après journée : le classement calcule points, différence de buts et buts marqués.

Meilleurs troisièmes